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! la crisis llega al anime!
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Tema: ! la crisis llega al anime! (Leído 2462 veces)
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Mozart 888
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! la crisis llega al anime!
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Agosto 10, 2009, 06:57:52 »
Bueno antes que nada este tema lo saque de Foros Dz, ya que se me hizo un buen tema y quiero saber lo que opinan los de este foro
aqui va
Cita
Escrito por Japan Times
Futuro de la industria del 'anime' en duda.
Dinero, poco éxito, falta de distribución, piratería.
Por ALEX MARTIN.
Escritor Staff.
Después de graduarse del Colegio de Animadores de Tokio, Yuko Matsui comenzó a trabajar en una agencia de producción de animacíón de escala media.
Dos años más tarde, ella gana apenas 80,000 yenes al mes, con diez horas de trabajo al día haciendo el trabajo duro de llenar 'cels intermedias', dibujos en hojas transparentes usadas entre escenas clave para crear la ilusión de movimiento.
Aunque vive con sus padres, no puede ahorrar suficiente dinero y se ha rendido en pagar las tarifas de su pensión nacional. Aún así, la aprendiz de 22 años se considera mejor que muchos de sus colegas que tienen que soportar desvelos frecuentes y muy pocos días de descanso.
"Hay otros siete que conocía que se graduaron conmigo al mismo tiempo, pero tres de ellos se rindieron y renunciaron." Dijo.
La historia de Matsui es típica, la que muchos aspirantes a animadores deben enfrentar en un negocio en el cual solo los mejores sobreviven en un mercado de empleo que se encoje cada vez más. Y no solo son los empleados quienes son heridos.
La recesión profunda, y el cambio rápido en la industria, han comenzado a causar temor por el futuro de una de las exportaciones culturales más premiadas de la nación.
"La base global de fanáticos del anime Japonés se incrementa, pero con el anticuado modelo de negocio derrumbándose, esto no está convirtiéndose en ingresos", dijo Yasuo Yamaguchi, director ejecutivo de la Asociación de Animaciones Japonesas.
Desde la década pasada, la industria ha mantenido ventas anuales promedio de 200 billones de yenes en lo que los expertos describen como una 'burbuja de animación'.
Yamaguchi predijo, como sea, que si la industria procede como el año fiscal del 2008 - que aún debe calcularse - podría ser inferior al del 2007, cuando las ventas se derrumbaron al menos en 20 billones desde el 2006, un año de récords altos, de acuerdo a las estadísticas de la AAJ.
"La crisis financiera está forzando a los patrocinadores a cortar comerciales y promocionales en televisión, y en turno, esto encoje los presupuestos para animaciones, presionando a todos envueltos en la producción." Dijo Yamaguchi.
"Creo que veremos una caída mayor en el número de programas de anime emitidos. Las agencias dependientes en televisión como una fuente financiera primaria, necesitarán buscar alternativas."
Además de la economía sombría, el incremento masivo de contenido adulto en reciente animación de televisión - muchas veces mostrando violencia o material altamente sexual en transmisiones durante la noche - ha jugado una papel en la limitación de la audiencia y hace que el marketing y merchandising de productos relacionados con el anime sea difícil.
Yoshihiko Noda, director de la división de contenido de medios para la agencia de publicidad Asatsu-DK compra horarios de TV para populares programas como Doraemon y Crayon Shin Chan. Dijo que estas tendencias eran un fenómeno relativamente reciente.
"La demografía de los fans del anime comenzó a cambiar de siete a ocho años atrás. Todos los que crecieron viendo animaciones se hicieron viejos y comenzaron a pedir más contenido 'otaku' (geek) y adulto." Dijo Noda, notando que dicha animación es producida meramente para ventas en DVD, con los shows nocturnos - usualmente consistentes de 13 episodios - es usado para atraer espectadores a comprar el set de DVD completo que viene con contenido incrementado y elementos especiales.
La falta de aceptabilidad 'mainstream' en el contenido del anime, combinado con licencias bastante costosas y la popularidad explosiva de sitios que permiten compartir video, ha ayudado a erosionar el mercado de distribución en el Oeste.
"Los ingresos relacionados con anime en los Estados Unidos, especialmente DVDs, están reduciéndose." dijo Keisuke Iwata, director del canal de animación AT-X.
"Gracias a megahits como Evangelion y Pokémon, la industria japonesa ha soportado bien en el pasado. Pero aparentemente, ha decaído como una industria de exportación." Explicó Iwata, añadiendo que además de la falta de títulos de renombre y una reducción en transmisiones extranjeras en años recientes, el más grande obstáculo se encuentra en los sitios de internet ilegales que proveen contenido gratis.
"Estos sitios suben programas casi inmediatamente de que han sido emitidos en Japón, junto con fansubs - subtitulados por fans", dijo Iwata. "Esto está causando una gran mella en ventas."
Para contraatacar la tendencia, TV Tokyo se alió con el popular sitio de compartimiento basado en San Francisco, Crunchyroll, en Enero; ofreciendo algunos de los más populares títulos de TV Tokyo, totalmente libres de anuncios, en un formato de alta calidad con subtítulos por una tarifa mensual de $6.95.
Yukio Kawasaki, manager de el departamento de negocios de TV Tokyo, dijo que el movimiento fue un intento para crear un canal de distribución legítimo entre productores de animación y fans extranjeros, así como una forma de enviar un mensaje.
"La animación no es gratis. Es el producto de trabajo duro y mucho dinero, y no podemos continuar produciendo contenido de calidad sin el apoyo financiero de los fans." Dijo Kawasaki, explicando que si la estrategia es exitosa, pueden expanderse a vender DVDs y cómics en sitios como Amazon.com y establecer un modelo de negocios válido.
Kawasaki dijo que han alcanzado más de 10.000 suscritores desde que comenzaron en Enero del 2008, y esperan alcanzar 50.000 a finales del mismo año.
"Estamos seriamente preocupados por que la industria no sobrevivirá si las cosas siguen así", dijo, reconociendo que si su plan funciona o no, el problema estructural que derrumba la industria, aún existirá.
"Tienes que amar realmente a la animación para estar en este negocio" dijo Takeo Ide, animador en jefe para la popular serie de animación One Piece.
Ide dijo que recuerda como solía hacer 70.000 yenes al mes en sus años de novato, compartiendo un departamento barato antes de poder dibujar las más preciadas escenas llave - dibujos que definen el inicio y final de los movimientos.
El éxito de Ide es una historia en una ocupación, que, de acuerdo a un estudio conducido por el Consejo Japonés de Trabajadores, tiene un promedio de renuncia de un 80 por ciento.
El estudio reveló que una sola celda en términos promedio, hace que los animadores ganen unos meros 186.9 yenes. Considerando que un trabajador promedio llena al menos 500 celdas por mes para una serie de animación para televisión, esto significa un mero ingreso de 94.000 yenes al mes, por unas 250 horas promedio de trabajo - hasta que un artista logra manejar tomas clave o storyboards.
Con un estimado 90 por ciento de láminas intermedias siendo trabajadas en el extranjero - un resultado de la industria tratando de obtener más contenido del que puede con manos domésticas - también hay preocupaciones de que la oportunidad de nutrir futuras generaciones de animadores de cualidad están perdiéndose.
"Dibujar celdas intermedias es un trabajo duro y no es bien pagado, pero aún así es una importante habilidad que cada animador debería aprender." dijo Masayuki Kawachi, presidente de la unión Laboral Toei.
Kawachi, que maneja los efectos especiales en el Estudio de Animación Toei, dice que de seguir la situación actual, mucho del trabajo será efectuado en lugares como China y las Filipinas.
"Y con la recesión comiéndose los pagos de producción y forzando a las agencias a reducirse o ir a la bancarrota, jovenes y aspirantes animadores no pueden encontrar lugares para trabajar" dijo Kawachi.
Reflejando dichos tiempos, el estudio de animación Gonzo, un nombre reconocido en la industria, confirmó recientemente sus planes para disminuir el número de creativos contratados de 130 a 30 en los próximos cinco años.
La comisión de Comercio Japonés liberó un reporte el 23 de enero hablando del estado de la industria de animación, enlistando varias preocupaciones mayores.
Una es la falta de derechos de autor atribuidos a agencias de producción - los derechos de autor están divididos entre patrocinadores, un sistema altamente criticado por robar a los creadores los beneficios de un uso secundario, sin mencionar motivación.
Otro es la práctica popular de comisionar y recomisionar trabajo de producción a pequeñas agencias, que a veces termina con transacciones dañinas.
Kawachi dijo que dichos problemas - no nuevos para la industria - han sido largamente ignorados en el pasado, pero deberán ser afrontados de una forma u otra si la industria desea mantenerse como la fuerza dominante en el mercado de animación global.
En el 2006, la unión de Kawachi, unida por la Federación de Cinema y la Unión de Trabajadores Teatrales en Japón, presentó al ministro de Cultura una propuesta para reestructurar la industria de animación, tratando de eliminar asuntos principales y la sugerencia de varis soluciones. Kawachi dijo que no recibió respuesta del gobierno.
Yamaguchi, de la AAJ; que también da lecturas en la escuela de leyes de la Universidad Nihon, predice que en el final; la calidad, no cantidad, será enfatizada.
"Cuando miramos los ratings de espectadores en programas animados, nos hemos dado cuenta de que el máximo lugar está siempre dominado por 'Sazae-San', el único programa que aún se produce usando el método de animación tradicional a mano" dijo, añadiendo que esta tendencia también podía ser vista en el hit de 15 billones, 'Ponyo en el Barranco del Mar', una película dibujada a mano producida por el estudio Ghibli.
"En esta edad de producción en masa, cuando la mayoría de la animación es digital, debemos reconsidarar las implicaciones de dicho acto" dijo Yamaguchi.
"Creo que necesitamos pensar, filosóficamente, lo que nuestros usuarios realmente quieren."
fuente donde fue sacada
http://search.japantimes.co.jp/cgi-bin/nn20090304f1.html
¿¿que opinan??
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Tema: ! la crisis llega al anime! (Leído 2462 veces)
Chatal Thebor
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Respuesta #1
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Agosto 10, 2009, 07:05:25 »
Cita
el más grande obstáculo se encuentra en los sitios de internet ilegales que proveen contenido gratis.
"Estos sitios suben programas casi inmediatamente de que han sido emitidos en Japón, junto con fansubs - subtitulados por fans", dijo Iwata. "Esto está causando una gran mella en ventas."
BULLSHIT
Si es mas bien gracias a los fansubers que hay Animes y mangas que no llegarian quizas a America.
Y que, como consecuencia, ha popularizado estas series, provocando que haya gente capaz de comprar mercadotecnica series que ni siquiera han sido oficialmente traducidas al ingles o al español.
Si a duras cuestas, la vez pasada vi un traile de Azumanga Daioh en ingles, promocionando los DVD's en ingles de esta serie.
¿Cuantos años tiene de existir Azumanga Daioh?
Es una gran falacia que digan que hacen un daño importante, cuando mas bien es gracias a ellos que ha favorecido mucho la exportacion cultural del Japón.
Si quisieran realmente combatir eso, buscarian comercializar sus derechos de produccion en canales extranjeros... o haciendo las de Animax (por ejemplo).
El problema es la propia estructura de la industria. Dependen mucho de los patrocinadores, y regalaron practicamente lo mas importante: Los derechos de autor.
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Respuesta #2
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Agosto 10, 2009, 07:06:19 »
O.O que ironico, en foro donde lo encontré por que dice digizone? se le tiro toda la culpa a los "otakus" básicamente el tema sirvió para sacar todo el odio que se le tiene en ese foro, aun así pues tomaron puntos de vista importantes y mencionaron que se debe hacer un poco de esfuerzo para poder conseguir digamos los productos originales para no apoyar a la insdustria pirata
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Kilsan Adel
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Respuesta #3
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Agosto 10, 2009, 07:06:46 »
Una duda... ¿para qué se le da crédito a otro foro si la fuente de la noticia es
ORIGINAL
?
Ahora VEAMOS. TODA ACTIVIDAD HUMANA SE FUNDAMENTA EN UNA SÓLA COSA:
NE-CE-SI-DAD
. Así como hay gente que pasa horas frente al espejo y en la sección de ropa de los supermercados buscándose cosas a la moda y gastando miles de dólares al año en vestuario, lo hace por la
NECESIDAD
de ser aceptados. Si no existiera tal necesidad, no existiría tal comportamiento. Luego, la mercadotecnia y la sobreexplotación de recursos naturales, ambos de la mano dándose besitos, existen porque quienes tienen las riendas de las empresas (y las inversiones) se ven en la
NECESIDAD
de obtener MÁS INGRESOS, porque
NECESITAN
asegurar sus posiciones de privilegio, poder e influencia política y económica.
¿Cómo surge el mercado pirata?
NECESIDAD
. Hay un viejísimo dicho que dice "no se desea lo que no se ve". Si no existe el atractivo en algo, no hay manera humana posible de hacerle a alguien aceptar por las buenas éso. Sin embargo, vivimos en una era de
opciones
. Con éste concepto tenemos
de dónde elegir
, y evidentemente, siendo seres racionales y concientes (pfff a ambos) deberíamos saber que elegir una cosa u otra nos va afectar. Pero existe ésto llamado "MERCADO" que se extiende en todas direcciones y apunta hacia todos. Entonces vemos que en esta colorida gama de opciones hay algo para cada quien, por tanto,
no es tanta nuestra necesidad como la opción que se nos ofrece
. Y caemos en lo siguiente: ¿porqué todo mundo quiere comprar películas, al grado de llegar al mercado de películas piratas?
Respuesta: porque hay
tipos de películas para todos los sectores de la población
. Así es, ¡abran los ojos! ¡NO SOMOS ESPECIALES!. Nuestros gustos no son más que el resultado final de la concatenación de elementos psicológicos y culturales que han estado presentes desde nuestro nacimiento. Así que
amantes del cine de arte: son parte del mercado, dejen de hacerse los superiores
. AH, PERDÓN, me desvié del tema.
Me salté un paso, y creo que no se notó... pero lo señalaré: como hay productos para todo tipo de personas, desde el estrato más alto hasta el más bajo, y entonces se ha convertido al menos en una especie de necesidad porque
siendo seres sociales, todos queremos estar en la movida
, (así es como nos identificamos con los grupos y los individuos: a través de lo que en la interacción social puede compartirse) y estar en la movida necesariamente implica poseer alguna característica semejante con otros. Ideas, gustos, personalidad, actitud, conocimientos, metas, ¡cualquier cosa! Y no olvidemos las
actividades complementarias
, tan necesarias para el hombre como comer, cagar. coger y dormir. ¿A dónde voy con todo ésto? (JAIOJAIOJIOA lol, no pensé llegar tan hondo...........) pues... que existe el mercado de las obras audiovisuales (películas y series, animadas, animé, con personas de carne y hueso) y resulta queeeee,
no queremos gastar tanto en un pedazo de plástico que no nos va resolver la vida
, simplemente va a
ENTRETENERNOS
. Ajá.. y surge la necesidad. ¿Necesidad de qué? De mejores precios, claro.
¿No es así como funciona el mercado? ¿El producto con el mejor precio es el que la gente prefiere? En efecto, ¿porqué pagar 12 dólares por una película cuando podemos comprar 12 películas con la misma cantidad? Ah... porque "se ve mejor". Es rara la persona a la que he oido decir éso, cuando hay gente que se bajaba capitulos de naruto en una resolución de 320 x 240 con tal de poder ver que pasaba en la historia. O bueno, la gente que ve películas por youtube, crunchyroll, veoh y esas cosas.
El mercado de la piratería existe porque
nuestra necesidad de ver películas no supera otras necesidades que exigen un costo económico
. ¿Acabar con el mercado pirata? Éso tiene solución: bájenle el precio a los productos originales. Pero tal cosa no es posible, porque las empresas perderían millones de dólares. Millones de dólares que no van a los bolsillos de todos sus trabajadores, sino de unos cuantos inversionistas directivos y jefes. Bajar los precios implicaría perder cuantiosos ingresos, y ellos preferirían pagar un dólar la hora a rendir sus inhumanas cifras bancarias. Por supuesto, NADIE QUE TRABAJE PARA ELLOS VA SEGUIR HACIÉNDOLO POR UN SUELDO DE UN DÓLAR LA HORA.
En cuanto al tema "principal", que no tiene nada de principal... las industrias colapsan porque trabajan de una manera muy estúpida. ¿De qué manera puede difundirse una serie si sólo la dan una hora a la semana en Japón y las puertas están cerradas a todo el mercado? La difusión de esta clase de productos es su punto más fuerte: entre más gente la conozca, más atención llama y más dispuesto está el populacho a invertir en él, ¿o qué Star Wars no sigue vendiendo cómics, DVD's, camisetas, posters, figuras de acción, ilustraciones y demases? La emisión de las películas no fue lo que consolidó a Lucas Arts como un imperio financiero, sino
todos los productos que se pueden consumir
. Entonces, el consumo no cae en la serie, sino en los extras.
¿La crisis golpeando la industria del anime?
PUES COMO NO, SI LOS COPYRIGHTS EN JAPÓN SON UN ASCO Y SIMPLEMENTE EL USAR EL NOMBRE DE UN PERSONAJE FICTICIO EN CUALQUIER TIPO DE MEDIO COMERCIAL ES YA UNA INFRACCIÓN A SUS LEYES Y POR TANTO UNA DEMANDA SEGURA.
Igual que los artistas en el escenario, si nadie los conoce, se mueren de hambre.
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Respuesta #4
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Agosto 10, 2009, 07:07:08 »
Cita de: Mozart 888
mencionaron que se debe hacer un poco de esfuerzo para poder conseguir digamos los productos originales para no apoyar a la insdustria pirata
Que digan eso en un foro que fomenta la piratería, es genial
Me gustaría verlos pidiendo que prohíban allí la publicación de links de descargas de anime
Como sea:
Yo creo firmemente que deberían desaparecer de una buena vez todos los fansubs
Y, con ellos, todos los forros de anime que pululan por ahí, sobreviviendo gracias al tráfico de leechers en las descargas...
En fin... Last Man On Earth, LMOE para los amigos (?), ya dijo algo que es demasiado cierto y que me sacó las ganas de postear ayer, pero quiero aportar algo extra:
El cine no se muere... la música tampoco (o quizás sí, pero por el asqueroso nivel actual -ojalá que suceda pronto-), el anime menos... Esos tipos ganan muchísimo dinero con la publicidad en TV, no necesitan realmente la venta de DVDs para sobrevivir, no caigan en la trampa.
De todas formas, si el público ha dejado de consumir sus programas en el resto del mundo, es porque cada vez son más repetitivos y no porque se les pudea ver online o traducidos por
dzfansub
. La misma nota lo dice: en Japón los ven cada vez menos (por el sexo y la violencia -curiosamente, las únicas razones por las cuales el 93% de nosotros ve anime
-), y en Japón NO existe la piratería.
Aquí sí existe... ¿por qué? ¡Porque nadie se encarga de sacar al mercado el anime en tiempo y forma! Mientras todos podemos ver una película de USA el mismo día (y hasta horas antes) que en USA -y podríamos verla semanas antes- el anime japonés lo vemos un par de años más tarde, traducido por gente con voces terribles... nadie subtitula nada y bleh...
Pero eso no tiene nada que ver, en realidad, porque la gente está dispuesta a comprar algo aún cuando pueda obtenerlo pirata, si ese algo vale realmente la pena... y, claro, si ese algo tiene un precio razonable.
El problema es que todo es demasiado caro. Y, además, todo es demasiado malo. No existen animes épicos, gente... Ya no. Dragon Ball lo fue, Evangelion también: malos o buenos vistos hoy, nos gusten o no (a mí uno de ellos sí, pero el otro no), en sus épocas fueron innovadores, creativos, únicos; hoy el anime parece escrito por computadoras... mil veces los mismos cliches, los mismos personajes, los mismos enemigos, las mismas situaciones, los mismos romances, las mismas frases, los mismos colores, vestimentas, expresiones, armas, nombres, y hasta el mismo fanservice (?)... Y eso cansa...
¿O me lo negarán?
Y, ojo, lo mismo sucede con el cine y con la música. En todos los casos, todo suena a más de lo mismo. Quizás las ventas del anime hayan caído, lo mismo que la de los DVDs o de la música, pero ¿crisis? Yo diría que se les acabó el curro y dejarán de ganar 100 veces lo invertido para ganar 80, que no jodan.
Viva el comunismo, cuya ley fundamental no es hacer las cosas para ganar dinero, sino hacerlas porque son necesarias.
Saludos!
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quiérote mucho
Yo soy el error de la sociedad
Soy el plan perfecto que ha salido mal
Vengo del basurero que este sistema dejó al costado
Las leyes del mercado me convirtieron en funcional
Soy un montón de mierda brotando de las alcantarillas
Soy una pesadilla de la que no vas a despertar...
¿Envidias mi nick
rojo
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Kilsan Adel
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Respuesta #5
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Agosto 10, 2009, 07:08:53 »
Jajajaja, si, es cierto éso que dices que el cine y la música no mueren porque simplemente tienen muchas maneras de mantenerse en el mercado. Pero no quise entrar a detalle con éso. Yo me fui por una vía mucho más simplista... algo así de "vi la película cuando la bajé en mi compu y me gustó TANTO que la voy a comprar original". ¿Entonces la piratería es tan mala...? No es un comportamiento muy raro el que acabo de describir.
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Respuesta #6
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Octubre 04, 2009, 09:25:40 »
La solución es simple: ahorita los japoneses están haciendo las historias y mandando a hacer parte de la animación a otros países; pues bien, que los japoneses dejen de escribir las historias por un tiempo (hasta que recuperen lo épico y la originalidad de antes), que otros países sean los que escriban las historias y que en Japón sólo se animen
Y así todos felices y contentos.
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Profesión:
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Contribuir con mi grano de arena a crear conciencia en la gente de la necesidad de ir transformando el modelo.
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Sin horario, todos los días, incluído feriados y domingos.
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Antes de 2007, casi el mismo pero sin salario.
Alternativas laborales:
En mi área, NINGUNA; los comunicadores abiertamente revolucionarios no somos muy cotizados en ese mercado.
Otros:
Tengo 3 laptops (oficina-casa-reuniones). Un Blackberry para leer correos mientras cago. Ando en taxi y llevo mi comida al tr
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Respuesta #7
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Octubre 04, 2009, 09:46:36 »
Cuando salió el nuevo presidente japonés (y que no parecía ser tan otaku como el anterior) me dió mala espina por el asunto del anime, quizás el anterior suvencionaba bien este tema debido a su fanatismo <.< (en caso de que fuera cierto, porque a lo mejor se hizo otaku y apoyaba el anime para quedar bien con los jóvenes no sé).
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Una forma de evitar el cáncer de mama es amamantar a tu bebé por lo menos durante 6 meses. Será bueno para ti y para el recién nacido ya que aumentarán considerablemente las defensas del sistema inmunitario, incluyendo aquellas que combaten las celulas tumorales.
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Respuesta #8
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Octubre 07, 2009, 12:23:01 »
Bueno, si hablamos de la piratería, en mi país (Ecuador), la piratería es el pan de todos los días, pero (para producciones nacionales) se hicieron alternativas un tanto innovadoras, como las de en vez de entregar las producciones (de CD) en cajas de plástico, lo hacián en cjas de cartón, y un disco que costaba alrededor de 16 dólares, se lo consigue a tan solo 6 ahora.
Es preferible ganar menos que no ganar nada, además, al enntregar un producto en diferente presentación, con la misma calidad a un bajo costo, aumentará mis ventas.
Si fuera por mi, comprara DVD originales, pero el costo es exorbitante (entre 70 y 200 dólares); America latina es un mercado bastante prometedor, pero al que los directivos de animación japonesa le ponen poca importancia.
Haciendo uso de ciertos argumentos de otro forista, la necesidad de encontrar u obtener cosas que nos gustan (pero que no se encuentran, ni con la rapidez adecuada o la calidad requerida) nos obliga a hacer fansub, no digo que sea 100% lo correcto, pero una de mis premisas es el libre acceso a la información y medios de entretenimiento.
En parte también es un engaño que las grandes empresas de animación pierden dinero, las multimillonarias gancias que hacen con publicidad es increíble, pero se está optando por hacer animación cada vez más asistida por computadora, con tramas y situaciones ya caducas que, hasta a mí, me han hecho pensar dos veces en ver cieertas series, por ejemplo el estudio KYo animation con sus series Lucky Star y K-on, han apostado por el estilo "moe" al extremo, al punto de ser aburridas y predecibles las acciones de los personajes.
En tanto que al tema de que la gente que creció viendo animen y ahora, por la misma madurez que presnta la misma, requiere otro tipo de entretenimiento, y estoy de acuerdo con el tema de violencia y sexo, o es que acaso los adultos seguimos viviendo en el mundo del primer amor de colegio o el club de teatro?, no, el mundo es conflictivo, injusto a veces y de lleno violencia, queremos que nos cuenten este tipo de situaciones (como Death Note o Ghost in the Shell).
E mi opinión, para que la industria de animación tenga un futuro, es necesario la innovación tanto en estilo contar una historia como en la historia en sí.
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