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Autor Tema: [Off-rol organizacion] Halo - Guerra Santa  (Leído 2241 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Kilsan Adel
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« Primer Post: Octubre 04, 2010, 07:53:54 »

Guerra Santa

Buenos días, tardes o noches. Éste es el tema introductorio de Halo - Guerra Santa, una campaña de rol de acción, misterio y ciencia ficción que empezará en breve. Debo disculparme por la austeridad -temporal, por supuesto- de este tema. Más adelante, a la brevedad de lo posible agregaré color e imágenes. No entraré en detalles, sólo mencionaré lo esencial, aquello que a mi parecer es lo importante para el juego en sí.

El universo de Halo

Todo comienza en la Tierra, en el año 2160, donde los problemas demográficos ascienden a niveles ridículos y surgen insurrecciones en colonias de Marte y las lunas Jovianas. Para el año 2310, el planeta ha sido unificado bajo un sólo mando, conocido como Comando de Naciones Unidas, y se revela un proyecto para colonizar planetas lejos del sistema solar mediante un nuevo método de propulsión que va a velocidades superiores a la luz. En el año 2492, hay ya más de 800 mundos colonizados. La humanidad tiene dominado el cosmos hasta donde puede alcanzarlo. Dos años después, conflictos lógicos de una civilización tan expandida comienzan a brotar y surgen rebeliones por doquier: el vasto imperio del hombre está por fragmentarse violentamente.

Nos encontramos en el año 2525. Estamos a un parpadeo de el primer contacto, y de abrir los ojos sólo para gritar de horror.

Como ha ocurrido en la Tierra de nuestra realidad, la civilización avanza tecnológicamente, pero muchas costumbres no se pierden. Al igual que en la Grecia de hace 2500 años, hay muchas cosas que permanecen, costumbres, hábitos, ideas, deseos, estilos de vida. En esencia, el universo del siglo XXVI es sólo más pequeño, la población de nuestra especie es mucho más grande, y las distancias han cambiado de forma drástica. Aún hay comercio, entretenimiento, crímen, misterio, superstición, religión, arte, industria, ciencia.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=sKlV8QwH6uI" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=sKlV8QwH6uI</a>
Video ilustrativo de la vida diaria en un
planeta desarrollado del siglo XXVI

Todo ésto, claro, antes de que surgieran fuerzas... algunos más allá de nuestro nivel tecnológico, otras más allá de nuestra comprensión acerca del bien y el mal. Entonces, inició la guerra santa. Más adelante pondré videos e imágenes que ilustren dicha guerra, de momento, todo está en paz, aún cuando la organización entera de los planetas que conforman la civilización se resquebraja en separatismo y sublevación. Pronto habrá demasiado por hacer: desde explorar ruinas misteriosas en un planeta desolado hasta luchar en cruentas batallas espaciales a bordo de una nave caza. Luchar por salvar la vida, contra enemigos de nuestra misma especie... o provenientes de las estrellas. En este universo hay lugar para todo: criminales, soldados, héroes con un libro bajo el brazo y una bandera en la mano; líderes de estado, corporativo, civiles; personas de cualquier orígen y profesión que por algun motivo u otro han tenido que ponerse del mismo lado para conservar el pellejo; científicos o académicos enfrentados a enigmas que van más lejos que su imaginación. Aquí... hay lugar para todo.

El juego

La mecánica es la misma de cualquier juego de rol. En resumen: inventarnos un individuo, fabricarle un trasfondo y armar algo que disfrutemos y que a la vez nos interese. Como en una obra de teatro, en una película, o en una historia colectiva (favor de abstenerse de decir o pensar "fan-fic", me ofendería e iniciaría una cruzada por sus cabezas), debemos interpretar las acciones de esta persona inexistente, agregarle de nosotros, ponerle motivación. Lo interesante es que podemos ser lo que sea. Conforme el juego vaya avanzando se irán anexando reglas formales tomadas de algún sistema de juego de rol para hacer que la acción sea más justa, más cierta y más emocionante. Dejar nuestra suerte a los dados siempre trae ese placer morboso de no saber si sobreviremos el siguiente asalto. Al final, lo único que importará es que tan buenos seamos siendo otros.



Necesito saber su opinión: ¿qué clase de aventura desean inicialmente? Lo mejor es empezar con algo que les guste, y después movernos a territorio menos familiar. Esperaré sus respuestas. Recuerden, se vale tomar de todo y de todos. Cualquier película de ciencia ficción -o incluso fantasía con caballeros y espadas y monstruos- que les agrade puede servir de inspiración. Si desean iniciar con algo de misterio, se puede. Si quieren acción ¡sólo díganlo! Si por el otro lado, prefieren que los sorprenda -cosa que no recomiendo para nada-, adelante... sólo tienen que pedirlo. La decisión se hará efectiva el día 05 de Octubre del 2010 a las 5:00 a.m. hora de la montaña.

¡Pueden empezar a opinar, y recuerden, ninguna opinión es estúpida! (pero sólo tomaré en cuenta las que yo quiera JOAJ OJAIOJAOIJAIOA)



Recursos

Manual de juego oficial del Recinto:
>> Descargar <<




Olvidé mencionar algo importante: por favor, todos pongan tan pronto puedan su zona horaria, los días y las horas en las que estarán dispuestos a jugar un rato.

Gracias.

« Última modificación: Marzo 12, 2011, 06:01:47 por Mr.Usher,
Razón: quitar de importantes y cerrar
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« Respuesta #1: Octubre 04, 2010, 04:34:19 »

Zona horaria: GTM -4 (actualmente son las 12:35 aprox, no vino el profe XD)

con respecto a mi opinión... me gusta mucho la intriga, la corrupción y la miseria humana como tema, lo peor de lo peor que pueden hacer las personas en momentos de crisis... si puedo ver eso y hacer algo (sea en pro o en contra, depnde de que me dicte el personaje XD) me sentiré mas que satisfecho.

y mi duda.... con respecto a los personajes, ¿hay clases o algo o simplemente individuos como soldados, civiles y demas cosas mas normales? digo, para comenzar a crear un personaje...
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« Respuesta #2: Octubre 05, 2010, 06:45:45 »

Zona horaria: GTM -4 (actualmente son las 12:35 aprox, no vino el profe XD)

con respecto a mi opinión... me gusta mucho la intriga, la corrupción y la miseria humana como tema, lo peor de lo peor que pueden hacer las personas en momentos de crisis... si puedo ver eso y hacer algo (sea en pro o en contra, depnde de que me dicte el personaje XD) me sentiré mas que satisfecho.

y mi duda.... con respecto a los personajes, ¿hay clases o algo o simplemente individuos como soldados, civiles y demas cosas mas normales? digo, para comenzar a crear un personaje...

Muy bien, veré la forma en que éso se haga. En cuanto a los personajes, sí, hay clases, perooo, para mí que es mejor ir pensando que vamos a ser, y luego en que clase se interpretaría eso. Además, es sencillo: cualquier profesión -legal o ilegal- imaginable cabe aquí. Sólo necesito un poco de tiempo libre para hacer un concetrado digno de las clases existentes. Igual, ve/vayan pensando que clase de tipejo van a inventarse.
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« Respuesta #3: Octubre 06, 2010, 01:27:46 »

 Thinking gmt  -5

El jefe maestre.... nah un tipo de software, sea ingeniero o no... en fin me gusta la idea y me apunto.
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lalalalalala~

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« Respuesta #4: Octubre 06, 2010, 09:35:46 »

Thinking gmt  -5

El jefe maestre.... nah un tipo de software, sea ingeniero o no... en fin me gusta la idea y me apunto.

¡Perfecto! ¿Quién da más?
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« Respuesta #5: Octubre 07, 2010, 01:11:19 »

Buenas, tarde pero igual, me sumo Thinking

Mi horario es GMT -2, por ahora.

Sobre la historia... algo como Alien 3, 2 ó 1 (en ese orden de preferencia), quizás...

Pero todo me iría bien.

Personaje, no sé... la Teniente Ripley (?)... o algo más tipo Sarah Connor. No necesariamente mujer, pero se me ocurrió de esa forma... Los personajes hombres suelen ser todos iguales.

Saludos!
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« Respuesta #6: Octubre 07, 2010, 06:41:05 »

Buenas, tarde pero igual, me sumo Thinking

Mi horario es GMT -2, por ahora.

Sobre la historia... algo como Alien 3, 2 ó 1 (en ese orden de preferencia), quizás...

Pero todo me iría bien.

Personaje, no sé... la Teniente Ripley (?)... o algo más tipo Sarah Connor. No necesariamente mujer, pero se me ocurrió de esa forma... Los personajes hombres suelen ser todos iguales.

Saludos!

Genial. Entonces, el punto es que entre Deegu y yo hay 2 horas de diferencia, entre Mr. Usher y yo son 3, y entre Macphisto y yo son cinco. Y, en otras palabras, ¿quieres ser un space worker turned hero? Suena interesante. Al menos más interesante que los otros *denigrando el rol de los demás*. Jajajaja, no, ni al caso. Entonces, gente, ahora si, quiero que me digan que días y a que horas -en sus relojes, yo ya lo traduciría al mio- pueden estar atentos al juego. En breve comenzaré la actualización del post inicial para que vean lo que les depara el futuro.
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« Respuesta #7: Octubre 07, 2010, 08:08:22 »

24/7

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« Respuesta #8: Octubre 07, 2010, 08:26:19 »

Yo tengo un solo limitante: la disponibilidad de la PC.

En general, podría estar conectado de lunes a viernes desde 1pm a 11pm. Pero no es seguro.

Saludos.
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« Respuesta #9: Octubre 07, 2010, 10:25:22 »

Muy bien. Ahorita estoy ocupado de cenicienta (???) así que en una hora aproximádamente, subiré toda la información pertinente, incluyendo lo que necesiten para jugar en esta nueva modalidad -los que ya jugaron-. Y, por cierto, mac, definitivamente podremos hacer éso. Igual, insisto, ¿quieres ser un proletariado espacial convertido en héroe? Definios... jajaja.
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« Respuesta #10: Octubre 07, 2010, 11:42:30 »

Sí... algo como un presidiario por razones legales pero injustas que nunca usó un arma en su vida, pero bien querría hacerlo (?)

¿Qué tal si me creas la historia para que parezca Halo-ísticamente creíble? Me cuesta mucho imaginar transfondo en algo que no conozco y no quiero meter la pata. Claro que si pones información suficiente quizás pueda Thinking

En fin... en un rato me iré a dormir... será mañana... o el lunes Shocked

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« Respuesta #11: Octubre 08, 2010, 02:51:46 »

Sí... algo como un presidiario por razones legales pero injustas que nunca usó un arma en su vida, pero bien querría hacerlo (?)

¿Qué tal si me creas la historia para que parezca Halo-ísticamente creíble? Me cuesta mucho imaginar transfondo en algo que no conozco y no quiero meter la pata. Claro que si pones información suficiente quizás pueda Thinking

En fin... en un rato me iré a dormir... será mañana... o el lunes Shocked

Saludos.

Muy bien, intentaré postearlo tan pronto como pueda, pero antes debo comer. Lamento la tardanza, a todos, no han sido días estables ni predecibles. Ahora sí, les entregaré tanto como pueda y... les tendré una pequeña sorpresa, nada interesante, pero muy útil. Aufwiedersehen.
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« Respuesta #12: Octubre 08, 2010, 11:20:06 »

asd... yo, desde las 4 pm hasta las 11pm de domingo a jueves... los viernes, de 4 pm a 2 am y sábado y domingo depende si salgo con mi novia o me quedo en casa XD

con respecto al trasfondo de mi personaje, me uno a la idea de mac XD no quiero meter la pata... como ya dije, quiero un mercenario o similar... el punto es que sepa escabullirse, esconderse muy fácilmente, asesinar por sorpresa... cosas así... a lo pícaro o asesino o danzarín sombrío en D&D
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« Respuesta #13: Octubre 09, 2010, 08:12:59 »

Los entiendo a la perfección y estoy trabajando duro para tener listo algo con lo que puedan empezar incluso a ensayar previo a comenzar el juego. No desesperen. De momento todo está perfecto y los horarios están geniales, y no emplearemos mucho tiempo, sólo una media hora/una hora diaria. Si lo piensan bien, en un mes tendremos un día y 4 horas jugadas en total, lo que es BASTANTE. Si no, con suerte y tendremos un poco más. Empezaremos lento pero firme.

Nada más les tengo una pregunta...

¿Les molesta si los tengo en la sombra sobre detalles importantes acerca del universo de Halo? Hay secretos que preferería no supieran hasta descubrirlos por ustedes mismos -y de paso, que sea mucho más satisfactorio-.

Contesten, please.
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« Respuesta #14: Octubre 09, 2010, 07:26:31 »

A mí no me molesta.

Pero sí tener una idea general, para no parecer un tipo que viaja desde 2010 al futuro y queda atónito como pueblerino en New York o.O
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