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Reinos Olvidados
Soy Elminster del Valle de la Sombra, llamado "Viejo Sabio", por unos y cosas mucho peores por otros. He recorrido estos reinos durante mas de mil años y aun asi, no soy ni de lejos la criatura mas anciana, sabia o poderosa que camine por la faz de Faerun. Pero si averiguas la larga historia de mis hazañas, sabras con precision que es lo que soy y represento. Y eso, conocerse a uno mismo, es algo muy valioso y poco frecuente. ¿Sabes exactamente que es lo que representas? Piensa en ello un momento mientras suelto un poco la lengua y te abrumo con las magnificas vistas de estas tierras como si fueran las grandes olas verdosas que rompen contra las rocas que hay justo debajo de donde Aguas Profundas se eleva frente al frio e imponente Mar de las Espadas. Dejame contarte las maravillas que los bardos cantan bajo el estrellado cielo nocturno por toda esta bella tierra. Dejame hablarte de la tenue luz de la luna azulada y las magicas estrellas en los cabellos de las elfas, sus plateados hombros desnudos, bailando bajo los arboles del Bosque Alto (al igual que sus hermosos parientes desaparecidos siguen danzando bajo la luna en la ruinosa Myt Drannor, plagada de monstruos). Dejame hablar de la bulliciosa Aguas Profundas, de las torres de Argluna y de otras cien orgullosas ciudades con sus faroles, ruidosos carros, sombrios callejones, empapadas cloacas, intrigas, esfuerzos y riquezas. Dejame susurrar acerca de los reinos inferiores, la Infraoscuridad, un mundo de cavernas sin sol donde elfos de piel de obsidiana, purpureos azotamentes y cosas mucho peores combaten en las profundidades bajo tus pies, y las piedras preciosas nacen en las cimas mas calidas, donde la roca fluye como el agua. Presta atencion a mis relatos sobre antigua magia en tumbas olvidadas o marcadas por menhires, y sobre portales que, con un solo paso, permiten recorrer medio Faerun. Guardate de las gelidas garras que se elevan desde las sombras y de los socarrones y orgullosos cortesanos de relucientes galas, cuyas lenguas melosas y astutas tramas son incluso mas frias y peligrosas que las citadas zarpas. Oye mi relato de lugares salvajes donde los dragones combaten entre si en el cielo, y de ruinas que solo los aventureros (como tu) han visto ocupadas por terribles contempladores, horrores cambiaformas y criaturas cenagosas hechas de ojos y tentaculos, que acechan... y tienen hambre. ¡Quedate y escuchame bien! Si no haces caso a una sola de mis palabras, por lo menos recuerd esto: Faerun necesita heroes. Yo soy uno de ellos para algunos, pero estoy viejo y magullado y he dejado tras de mi una montaña de amargos y sangrientos errores lo bastante alta para enterrar imperios. Tu espada debera hondear junto a mis vacilantes conjuros, pues Faerun se enfrenta a nuevas fatalidades en auge a las que no puedo hacer frente solo. Nuestras patrias corren hoy mayor peligro que nunca. Los viejos males se agitan o regresan de forma inesperada amenazando como nubes de tormenta sobre oscurecidas colinas. Los conflictos y el cambio hacen pedazos naciones y reinos. ¿Quien se alzara sobre los demas? Ni siquiera los monjes de la lejana Candelero, que guardan a buen recaudo las palabras del infalible profeta Alaundo, pueden saberlo. Podrias ser tu, si tu espada y tus conjuros estan dispuestos y tu corazon es valiente. Faerun te necesita para que no caigamos indefensos ante los peligros que nos rodean. Aventurero, yo soy Elminster, y digo que estos reinos olvidados son tuyos para descubrirlos, cambiarlos y defenderlos; tuyos para rehacerlos en gloria al ganar tu propia corona. ¡Sigue adelante y armate contra los peligros que nos acosan! - Elminster, Sabio del Valle de la Sombra
En este tema conoceremos mas sobre la ambientacion de los reinos olvidados, sientase libres de revisar y preguntar lo que quieran. Por ahora veamos un poco de la distribucion de los reinos, en especial del Norte, donde yacen actualmente sus pjs Distribucion de los reinos
Las tierras de Faerun Faerun es el nombre que recibe el enorme continente que ocupa el centro del mapeado (o al menos asi lo ven sus habitantes) del mundo de Toril. Al mediar entre las demas masas terrestres, Faerun es posiblemente el continente que ha sido habitado de forma mas constante desde la creacion del mundo, estando sus ciudades actuales construidas sobre las ruinas de docenas de antiguos imperios. Las tierras de Faerun se extienden desde el inaccesible circulo polar artico hasta los mares justo sobre el ecuador, llegando a medir mas de 3000 millas de este a oeste. Ciertamente pocos pueden decir haber recorrido toda su extension, aventura que tomaria muchas vidas de hombres. En Faerun yacen toda clase de terrenos y climas, desde las estepas inospitas del este a los valles montañosos del oeste; de los bosques y lagos del norte a las junglas del sur, Faerun es una tierra de extremos. De todas las naciones y territorios que conforman Faerun, sin duda las mas representativas para la gente que habita en estas son las tierras centrales. Alrededor del Mar de las Estrellas Fugaces, las tierras centrales han estado habitadas por humanos por miles de años. En general son territorios bien ordenados y regidos por reinos de hombres. El poderoso reino de Cormyr, los hermosos Valles y los señores mercaderes de Sembia conocen en la actualidad la prosperidad, sin embargo se mantienen en guardia constante contra los crueles extranjeros de Zhentil y Thay, las hordas de orcos y trasgos y los temibles archimagos de Umbria. A diferencia de las tierras centrales con sus muchas leguas de granjas y bosques bien cuidados, ciudades y caminos. El norte sigue siendo una frontera salvaje pobremente habitada, donde todavia hay bosques virgenes, valles abnegados y guaridas de dragones. Una tierra de riquezas sin duda, donde tomar el sendero que abandona el hogar ya es toda una aventura.El Norte Se denomina el Norte, a (valga la redundancia) los territorios al norte de las tierras centrales, entre el desierto de Anauroch y la Costa de la Espada. El Norte es un conjunto de territorios, valles y montañas pobremente habitados. El paisaje es (en el mejor de los casos) eminentemente rural, sin mucha organizacion y donde suele ser dificil saber "quien es el Señor". Los habitantes del Norte son en su mayoria humanos, aunque tambien se ve buen numero de enanos y elfos, mas que en las tierras centrales, permaneciendo en el Norte algunos de los enclaves mas importantes para estas razas. En general la gente del Norte se concentra en sobrevivir el dia a dia, sin darle la importancia que la gente de mas al sur le da a ejecitos enemigos u oscuras intrigas. No por nada en las tierras centrales se dice que los norteños son de mentes simples (y son muchos los "chistes de norteños"). En realidad se preocupan bastante, pero por las hordas de orcos que reclaman el Norte como suyas y por las ocasionales "visitas" de dragones hambrientos. El Norte es rico en recursos naturales, las minas de la marca suplen las forjas de Amn y Cormyr. Gracias al comercio y el constante movimiento de nuevos "colonos", en el Norte han surgido varias ciudades prosperas, libres de reyes y abiertas a todo el mundo. Desde las fortalezas enanas de Adbar y Felbarr, a las bellas calles y torres de Argluna. Pero la ciudad mas prospera e influyente, sin lugar a dudas es Aguas Profundas, la ciudad del esplendor. Aguas profundas cuenta con un puerto excelente, desde donde parten navios al Gran Mar del sur e inclusive cruzando de vez en cuando el Mar Impenetrable hasta Eternion, la isla eterna. Cuenta con un gobierno inteligente, dirigido por los Señores de Aguas Profundas, anonimos gobernantes entre los que yacen poderosos magos, ricos mercaderes y grandes aventureros. El comercio ha hecho de Aguas profundas una ciudad importante en Faerun, controlando muchas rutas comerciales y dando la bienvenida a todo el mundo ha crecido mucho en los ultimos años, pasando ya los 100 mil habitantes.La gente de Faerun
El auge del hombre Docenas de razas inteligentes habitan en las tierras de Faerun, sin embargo en los ultimos años la mayoria han ido menguando en su numero en favor de los humanos. La historia reciente de Faerun (reciente al menos en terminos elficos) esta marcada por el ascenso de la civilizacion humana, en declive de las antiguas razas. Hoy en dia los reinos de los hombres dirigen el destino de Faerun, para bien o para mal de todos sus habitantes. Los reinos de los elfos han ido cayendo con el paso de los siglos, retirandose la ultima corte en Cormanzhyr a la isla eterna mas alla del Mar Impenetrable. El tiempo de los elfos ha pasado dicen muchos, y los que aun viven en Faerun han aceptado vivir entre los humanos o se han refugiado en el interior de los bosques antiguos. Los enanos tambien han decaido, sus reinos arrasados por las guerras contra orcos, trasgos y gigantes. Siempre pocos en numero, muriendo mas de los que nacian los enanos han tenido que refugiarse en sus fortalezas en las montañas, perdiendo muchas de sus ciudades para su gran pesar. Aun recuerdan la epocas de los padres de la raza, añorando las riquezas y artes perdidas. No todos han decaido, los medianos han sabido ver la oportunidad en el hombre y se han extendido desde el sur tras el avance de los reinos, muchas veces como las pequeñas manos que hacen girar los engranes de la civilizacion. Los gnomos no se han visto tan bendecidos, temerosos de la gente grande se esconden cada vez mas en los profundos bosques y las distantes islas. Los humanos han combatido muchas razas perversas y otras no tantas. Han repelido a los orcos hacia el norte de Cormyr y pocos son los gigantes que se aventuran en las tierras centrales. Los centauros y las fatas han visto horrorizados como se talan sus hogares en el bosque, los tritones ven sus reinos subacuaticos arrasados por las redes de los barcos humanos, todos en Faerun se han visto impactados por el auge de los humanos. Pero soplan vientos de cambio. Jovenes elfos salen de sus pueblos ocultos y cruzan el mar hacia Faerun, buscan aprender como es el mundo ahora, fuera de sus tierras protegidas. Los enanos han tomado nuevos brios, bendecidos por el trueno dejan los refugios de las montañas para recuperar lo que les pertenece. Los orcos se han organizado bajo una bandera y su nuevo rey reclama todo el Norte. Los drows se aventuran a la superficie, conspirando para esclavizarlo todo. Todos estan reaccionando, grandes acontecimientos se avecinan.La vida en Faerun La mayoria de los humanos en Faerun son campesinos, granjeros y simples artesanos, viviendo en innumerables aldeas y pueblos de pequeño tamaño. Este basto mar de gente sencilla es gobernada por los ricos y los privilegiados, segun las tradicciones de cada tierra. En algunas tierras la gente comun es oprimida despiadadamente por sus crueles señores, pero en la mayoria de los casos la gente vive conforme, preocupandose por las coseñas, llevar pan a la mesa y que les quede algo de tiempo para disfrutar de la familia. La forma de gobierno mas comun en las tierras centrales es la monarquia. Los reinos mas grandes se dividen en señorios y condados, siendo comun el modelo feudal. Los reyes, señores y monarcas dictan las leyes, imparten la justicia y se encargan de los asuntos extranjeros. Sin embargo, en la mayoria de los reinos el poder del monarca surge de los señores feudales y principes mercaderes. Ciertamente, en la mayoria de las tierras no existe una autoridad muy centralizada y son los nobles locales quienes ejercen la mayoria del poder. Con clara excepcion de Cormyr, donde la majestad y justicia del rey no da lugar a peros. Nueve de cada diez personas vive y trabaja en el campo, cultivando trigo, cebada o patatas, y vive por lo general en una pequeña casa de piedras y/o madera con techo de madera o paja. Es comun que una familia (al menos que sea demasiado pobre) posea al menos una vaca y algunas gallinas, por lo que suelen ser autosuficientes con la comida, una vez pagado el impuesto en grano al señor. Las granjas en varias millas suelen ser gobernadas por un señor feudal, dueño de un torreon o mansion alrededor de la cual yace una villa donde los campesinos venden parte de su cosecha y compran lo que no puedan producir. Este señor feudal a su vez debera vasallaje a otro con mas tierras y hombres a su servicio, hasta llegar asi al rey al que los altos señores juran fidelidad. En las Tierras Centrales lo mas posible es que el señor haya heredado el feudo de su padre y este a su vez del suyo, en una red heraldica que conforma la nobleza de los reinos. Por otro lado en el Norte es mas comun que los señores forjen sus propios patrimonios comprando directamente las tierras o ganandolas con la espada. En el Norte son muchos los barones y señores que comenzaron como aventureros. El hombre comun del Norte tambien vive en el campo, pero suele verse en la posicion de tener que hacer tanto de granjero, como de leñador y pequeño artesano. Las villas en el Norte son bastante mas autosuficientes, ya que no es raro que esten rodeadas de tierra salvaje y que no hayan mas poblaciones a muchos dias de viaje. Por lo general el campesino norteño es libre, adueñandose de una parcela de tierra salvaje que el mismo tala y ara para si. Estos son llamados "colonos" y han permitido que se exploten los recursos del Norte, trayendo riquezas a esta inhospita tierra.Fe y deidades