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Autor Tema: [Off-rol Aventura] Por un buen vino!  (Leído 12748 veces)
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« Respuesta #180: Marzo 13, 2011, 12:15:30 »

tenia la herramienta creo era una llave y con se podria hacer palanca o tratar de romper la trampa o algo, ¿que tirada se necesita? y no olvidemos es mas pequeña que el estoqe asi que deberia poder sacarla y darsela a alguien mas.
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Autor Tema: [Off-rol Aventura] Por un buen vino! (Leído 12748 veces)
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« Respuesta #181: Marzo 13, 2011, 12:23:57 »

Hamlet
Der Angster
   
-¡Compañeros!-espetó Taltos-¡Creo que vi algo bajo la tierra!-extendió ambos brazos para mantener su equilibrio en las paredes de roca y escarbó como mejor pudo con sus botas.

En este punto, asumi que te adelantaste, parte de la iniciativa que tomaste y aunque se activo con el baston estas practicamente sobre la trampa. El como tomaste el frente del grupo no lo regule mucho para mantener el dinamismo, el tunel mide aproximadamente 1.5 metros de alto y algo menos de ancho, lo suficiente para que uno pueda relevar el frente de la fila estrujandose un poco y con un poco de twister  Laughing

La idea de la lanza me gusto y desde un comienzo pense en el baston, ambos tiren por inteligencia (Ioannis y Usher) para trabar la trampa, esto contara como una prueba de inutilizar mecanismo. Como la trampa es sencilla es probable que con ingenio lo logren, a pesar de no ser picaros, ademas si lo rolean bien dando detalles de como la traban les dare un bono  Razz

Bro, quedaste un poco lejos de la accion, aunque tambien hubiera sido util. Quizas puedan quedarse con la trampa una vez librada.

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« Respuesta #182: Marzo 13, 2011, 02:01:54 »

Hamlet
Der Angster
   
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« Respuesta #183: Marzo 14, 2011, 06:11:44 »

Rolling 1d20:
(2): Total = 2


espero sea buena :X
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« Respuesta #184: Marzo 16, 2011, 05:53:16 »

Lamentablemente sus tiradas fueron demasiado bajas, la trampa ha atrapado a Ioannis. Taltos sufre 6 puntos de daño, cae aturdido (aun sujetado por la trampa) y segun se trate la herida tendra daño de caracteristica. Disculpenme Ioannis/Hamlet si creen que quise joderlos, les averti que no tendria piedad y que anduviesen con cuidado, y aun asi tuvieron varias oportunidades de librarse.

Ahora deben tomar varias desiciones, pero considero que lo primero es ayudar al herido. Pueden liberarlo entre todos sin ningun tipo de prueba, ya para curarle tendran que ingeniarselas Rolling Eyes Al final de cuentas no pueden negar que las cosas ahora estan mucho mas interesantes!  Laughing

Por otro lado, quizas no pueda responder mañana, estoy mudandome de pc, asi que aprovechen para pensar bien en su situacion y espero este incidente les sirva de experiencia (ademas para que no se quejen, Ioannis y Aalaster reciben xp) y se pongan mas en sus papeles.

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« Respuesta #185: Marzo 17, 2011, 03:41:58 »

Aclaración: no creas que es represalia ni nada, pero jajajajajaaja *mira a los demás* tuve que hacer todo ésto, porque si no recíen estarían bajanado al sotano en Abril

¬¬

Única razón para exponer demasiado a uno de los personajes. Pero se lo compensaré a Hamlet en cuanto regrese a tomar control de él. Lo que en verdad necesitamos es que todos los jugadores se decidan a tomar riesgos porque su idea de mantenerse a salvo (Y DISCULPEN QUE SE LOS DIGA) es NO HACIENDO NADA Y ESPERANDO QUE LO HAGA OTRO. Pero también, y como observacio Ciberbuster, los jugadores todavía andan un poco desacostumbrados y perdidos, ¿o me equivoco? *mira a los demás >_>*.

D: deberíamos de imponer una especie de "si no hcaes algo en tantos días, vamos a hacer tiradas por ti Razz".
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« Respuesta #186: Marzo 17, 2011, 02:19:47 »

*levanta la mano*

Digo, ejem, se supone el rol uno lo sigue o lo lleva porque le gusta, digo yo, y cada uno hace lo que le parece mas conveniente o le viene en gana en el rol, asi que obligar con medidas como la de "hacer tiradas por el otro" me parece que aunque podría hacer avanzar el rol iría en contra de los ideales de la actividad en cuanto a que es algo que se hace de forma libre (ojo no es que sea algo irresponsable sino que es algo que se hace de acuerdo a los tiempos de uno) en fin solo dejo eso en el aire...
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lalalalalala~

lol

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« Respuesta #187: Marzo 17, 2011, 02:42:47 »

Estoy de acuerdo pero debe haber razones para no saltar turnos. Sí, ésto es por gusto, no por obligación, pero mira como se desarrollan las cosas. Se queda abandonado fácil una semana. Nadie tiene que estar presionándose pero no es como si esto se llevara dos horas.
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« Respuesta #188: Marzo 20, 2011, 05:37:28 »

pero uno tiene coas por hacer... unos estudios, otros trabajos... etc, hay que ser mas comprensivos... creo que una buena medida seria el instaurar el aviso si no se va a hacer nada con el personaje en el momento que sucede algo...
un "yo paso" en el off-rol, un roleo de su anonadamiento o algo así... no toma mucho tiempo, lo cual se esperaría durante un plazo determinado (7/15 días... no sé) y si no se deja ese "paso" se asume al pasar el plazo...
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« Respuesta #189: Marzo 21, 2011, 02:06:19 »

Ya me mude a mi nueva PC, me tomo mas de lo que crei, ojala no se hayan desesperado. Ahora espero no tener que recordarles que la vida de Taltos ahora depende de las acciones del grupo, o si? Laughing

Sobre la queja de Ioannis debo ponerme en un punto intermedio, por un lado me gustaria que nos centremos mas y avancemos mas rapido, pero tambien es cierto que no hay que presionar y no seria capaz de poner penalizacion por tardar en responder (seria algo hipocrita de mi parte, no? Laughing ). Por lo que pueden mantener el "ritmo" que hemos llevado pero a la hora de participar realmente les pido que pongan mas de su parte: caractericen mas, piensen mas en la posicion de su personaje, tomen la iniciativa. Que tan interesante sea la aventura depende de ustedes, sino tienen/saben que hacer pues cuenten lo que piensan, hasta podrian poner un flashback o usar cualquier medio narrativo mas propio del cine. Recuerden que ustedes son los protagonistas!

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« Respuesta #190: Marzo 22, 2011, 03:14:57 »

Ok, veamos, veamos, veamos... ¿Puedo con mi fuerza física quitar la trampa de oso a Taltos?

Tirada de fuerza, pues:
Rolling 1d20:
(6): Total = 6


¿Servirá de algo quitarla? ¿Alguno de nosotros tiene como evitar el sangrado o curarlo? Esas son preguntas que, como jugador novato, no sé responder. Por eso me siento algo... paralizado.
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Yo soy el error de la sociedad
Soy el plan perfecto que ha salido mal

Vengo del basurero que este sistema dejó al costado
Las leyes del mercado me convirtieron en funcional
Soy un montón de mierda brotando de las alcantarillas
Soy una pesadilla de la que no vas a despertar...

¿Envidias mi nick rojo, Visitante? Ponte colorcito también. Lee aquí.
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« Respuesta #191: Marzo 22, 2011, 04:00:48 »

esta gente que no da a caso, te habia pedido alcohol hace 2 años y nunca lo pusiste en la lista, ahora que hacia falta no tengo Disgusted.
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« Respuesta #192: Marzo 22, 2011, 04:04:59 »

No requerias la tirada para quitar la trampa, asumimos que son lo suficientemente fuertes para abrirlas, lo cual por cierto si seria util para ayudar a Taltos  Laughing Ya para curarlo, el unico que contaba con medios "especiales" para curar heridas era, ironicamente, el clerigo. Asi que deberan utilizar medios mundanos, podrian probar cualquier cosa que en teoria funcione en el mundo real, que tal primeros auxilios?


esta gente que no da a caso, te habia pedido alcohol hace 2 años y nunca lo pusiste en la lista, ahora que hacia falta no tengo Disgusted.

Enserio? No me acuerdo o.o
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« Respuesta #193: Marzo 22, 2011, 08:43:51 »

asd! que nadie lee el post que dejé en el in-rol! D: mi personaje de forma nerviosa pidió lo que sabia serviría... y le preguntó al personaje de mac si es que sabia hacer algo de curación... mal que mal es paladín, y hasta lo que yo se, puede hacer imposición de manos, tal vez de algo sirva... supongo :/

ahora me arrepiento de no haber tomado el truco "remendar" XD
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« Respuesta #194: Marzo 23, 2011, 04:36:55 »

segun la habilidad tengo heal, que acaso puedo curar  que O_o?
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