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Autor Tema: Videojuegos para 2012.  (Leído 124 veces)
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« Primer Post: Diciembre 26, 2011, 01:37:27 »

Cita
El año 2012, además del fin del mundo, traerá consigo un sinfín de novedades al mercado de los videojuegos. Y no solo nuevos títulos, también habrá nuevas consolas en el mercado. Si 2011 ha sido el año del lanzamiento de 3DS, del regreso de The Elder Scrolls y el mejor Zelda, y también de los ataques de hackers a diferentes plataformas; 2012 será el año en el que se mostrará por primera vez una de las dos consolas de nueva generación. Un año en el que llegará Wii U para desterrar por fin ese dicho de "Wii es la consola más comprada y menos jugada" y en el que Sony echará el resto para darle una segunda juventud a las portátiles en esa guerra que mantienen con iOS y Android. Pero aquí no acaba el asunto, pues ya hay rumores de la llegada en pruebas de Onlive. Pero vayamos por partes.


Videojuegos: el regreso de GTA y el Jefe Maestro

Si existe un juego que genere hype solo con decir su nombre ése es Grand Theft Auto. La joya de la corona de Rockstar ya ha disparado todas las alarmas -hablando en el buen sentido- de los fans de la saga y del mercado en general, ya que todos los analistas coinciden en que "la salida de un nuevo GTA siempre es bueno para el negocio".

Aún no se sabe nada más de lo que pudimos ver en el teaser que la compañía estrenó hace cosa de un mes, pero la comunidad ya está que arde, tanto, que tras el anuncio llegó el X Aniversario de GTA III y en una semana se colocó líder de ventas en la versión creada especialmente para iOS.

Otro de los héroes que la gente espera con ansiedad tras 4 años perdido en batalla es el Jefe Maestro. Desapareció del mapa en Halo 3, y Microsoft, tras sacar al mercado ODST y Reach con una acogida menos entusiasta, lo recuperará de cara a Halo 4, cuyo lanzamiento será a finales de 2012. Sin duda uno de los momentazos que nos deparará el nuevo año.

Y como estamos hablando de regresos, no podemos olvidarnos de otros dos nombres de oro: Max Payne y John Shepard. El primero ha tenido que sufrir una transformación total de la mano de los chicos de Rockstar -acostumbrados a hacer milagros, y si no solo hay que recordar lo conseguido con la franquicia Red Dead tras la espantada de Capcom allá por 2003-, convirtiendo a su Max en algo mucho más brutal y espectacular con un multijugador que promete emociones muy fuertes. Su lanzamiento está previsto para el primer trimestre del año.

En cuanto a Shepard... ¡qué se puede decir! Mass Effect 3 será el colofón a una de las mejores sagas de ciencia ficción que ha dado el mundo de los videojuegos en mucho tiempo. Una IP capaz de devolver a los genios de Bioware a un lugar puntero en el mercado. Tanto que EA les echó el guante viendo el potencial de la franquicia. Su fecha de lanzamiento, principios de marzo.

Y aún hay más. Hace más de 10 años que los fans del PC se vieron privados de Diablo. Un juego capaz de generar algo sólo al alcance de Blizzard, Star Wars, Star Trek y Apple, una verdadera religión. Hace unos meses, en la Blizzcon 2011 ya comentamos cómo lucía la esperadísima tercera entrega de Diablo. Sin duda el lanzamiento más importante de PC durante 2012.

También habrá que seguir muy de cerca a ese gran y reinventado Bioshock Infinite en ciernes -finales de 2012-, Final Fantasy XIII-2, Far Cry 3, The Last of Us o el regreso a Raccoon City que nos proponen desde Capcom con el nuevo Resident Evil, sin olvidarnos de los catálogos de lanzamiento que acompañen a PS Vita y Wii U.



Consolas: el futuro de las portátiles en juego

Como he comentado, 2012 trae debajo del brazo PS Vita y Wii U. La primera, para recuperar el entusiasmo por lo que una vez fue esa gran PSP -y que se desvaneció con PSP Go- y la segunda, para darle una vuelta de tuerca a Wii y abrirla a un mayor espectro de público. Ambas parten con una premisa, que no se repita lo sucedido con sus antecesoras. En el caso de PSP, olvidar la etapa PSP Go y dotar a la consola de un sinfín de servicios sociales y de un catálogo realmente competitivo que involucre no solo a Sony. Por su parte, Nintendo tampoco quiere ver cómo solo sus juegos mantienen un buen nivel, por lo que también trabaja de lleno en un catálogo atractivo y en el que los third parties también aporten juegos de primera línea, pero de verdad. Y también dará un empujón a 3DS, aunque el asunto "segundo stick" ya tenga de uñas a bastante gente.

Lo que está claro es que con iOS y Android achuchando con un catálogo muy atractivo, barato y con el 90% de los third parties participando del pastel, Sony y Nintendo tendrán que redoblar esfuerzos para dejar claro que las portátiles tienen un sitio, y no solo en las estanterías cogiendo polvo. Las consolas son para vender juegos, no para colocar hardware a mansalva que después no tenga un buen catálogo. PS Vita va por muy buen camino, y esperemos que esos grandes Ocarina of Time y Super Mario 3D Land hayan sido el punto de inflexión para 3DS.

Por lo que a nuevas máquinas se refiere, yo apuesto por el E3 de 2012 como el momento para que Microsoft enseñe al mundo su nueva Xbox. Es pura intuición, claro está, pero estoy casi seguro que ocurrirá. Demasiados rumores. Lo que no me queda claro es si Sony trabaja con este escenario encima de la mesa, para no verse sorprendidos como pasó con el lanzamiento de PS3. Podemos incluso pensar en un 2012 con los anuncios a futuro de las dos nuevas joyas de ambas compañías. Soñar, al final, es gratis.

Y por último, Onlive. ¿Qué pasa con ello? ¿Va a llegar algún día? En El Mundo Player tenemos motivos para pensar que también será 2012 el año de la beta en España. Tiempo al tiempo.

Mercado: entre el miedo y la esperanza
En un segmento tan joven como es el de los videojuegos, estos momentos de crisis son especialmente intensos. Por un lado no dejamos de escuchar cierres de estudios, despidos, presupuestos que no se cumplen... Pero por otro lado vemos cómo se van abriendo vías para seguir con el negocio: tabletas, smartphones, navegadores...

El miedo que tengo, a nivel personal, es que las compañías sigan la senda de la explotación del mercado, inundándolo de miles de juegos que después venden una miseria, sobrepoblando géneros con juegos muchas veces de medio pelo, y no centrándose en modelos de negocio más ordenados, basados en la calidad y no en la cantidad.

No es novedad que hable en este blog de compañías como Rockstar o Blizzard, cuyos modelos son tan claros que se resumen en una sola frase: "Saldrá cuando esté acabado y estemos plenamente satisfechos con el resultado". Muchos dirán que ellas tienen también sus debilidades, por supuesto, pero qué es mejor, imponer fechas de entrega a decenas de estudios para dar salida a títulos sí o sí a pesar de saber que no van a tener un hueco, o seleccionar cuidadosamente cinco o seis IPs para trabajarlas bien teniendo tiempo de generar nuevas franquicias de futuro.

Para mí está claro y no hay color. No se trata de vender y facturar mucho -obviamente si los números salen en negro me parece bien por ellos-, sino de vender buenos productos. Puedes ganar menos al año, pero nadie se sentirá defraudado, que ese sentimiento también es uno de los gérmenes de la piratería, pero esto es otra historia.

De esto no se asi que no opino pero la primera frase me resulta hajksd.
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« Respuesta #1: Diciembre 29, 2011, 12:44:47 »

Final Fantasy XIII-2... Dios. Será de los más famosos y no es más que un "salvemos el fracaso del XIII, que nos quedó feo feíto, con cantidad para suplir la calidad".

En fin... Diablo III seguramente se robe el espectáculo (junto al GTA, obviamente), al menos en lo que a mí respecta, ya que no soy demasiado adepto a los demás anunciados. Quizás Halo, aunque no haber jugado a ninguno de los anteriores genera en mí cierta... pereza... para empezar a jugarlo.

Los anuncios sobre nuevas consolas y aparatejos (?) suena más interesante que los juegos en sí. De mi parte, no creo que se anuncie nada, estando todos en plena crisis y bla bla bla.

Por otro lado, interesante la reflexión final: se necesitan más cosas de calidad y menos juegos sacados de un día para el otro sólo porque sí.

Y sería bueno, además, que saliera algo nuevo, ¿no? Partes 2, 3, 4, 13, mil, nos hacen preguntar, ¿se han quedado sin ideas los chicos de los videojuegos? No, por supuesto que no... y seguro algo nuevo totalmente aparezca el año que viene.

Ya veremos!

Saludos Smile
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